「プレイステーション3」「Wii」「Xbox360」と次世代機すべてが出そろい、ユーザーの視線は、新ハード登場というトピックから、各ソフトメーカーの新作タイトルへと注がれるようになってきた。話題が豊富だった年末年始商戦を終え、今ゲームメーカー各社は次なるフェーズに向け、新たな取り組みを開始している。

 今回の特集では主要ゲームメーカーのキーマンに、今年のゲームマーケットの動向分析や今後の戦略について直撃した。(取材:中村 均、川崎 慎介、秦 和俊)


スクウェア・エニックス
『ドラクエ』は低年齢層の開拓を推進
PS3向けタイトル開発に向けた準備も万全

代表取締役社長
和田洋一
 
コーエー
まずは『ガンダム無双』で市場に斬り込む
未経験分野のソフト開発にも挑戦していく
代表取締役執行役員社長COO
小松 清志
 

テクモ
   「LieVo」はオンラインゲームと家庭用
ゲームの架け橋 テクモが挑戦する
“ヘッド市場”と“ロングテール市場”とは?

代表取締役社長
安田 善巳
セガ
『ラブベリ』と『龍が如く』で新境地開拓
年末には「あっと驚く」タイトルも



CS統括本部長
常務取締役
岡村 秀樹

マイクロソフト
Xbox 360に“一発逆転”策はあるか!?
多様なジャンルでユーザーの広がりを実感
 

執行役 ホーム&エンターテイメント担当
Xbox事業本部長
泉水 敬
 
カプコン
『デッドライジング』『ロスト プラネット』
と次世代機ミリオンヒット続出!
カプコンが進める欧米市場の攻略作戦
取締役副社長
執行役員
最高営業責任者(COO)
辻本 春弘

 

バンダイナムコゲームス
『ガンダム』『アイドルマスター』に加えて
次世代機向けタイトル開発に積極姿勢で挑み
見えてきたバンダイ+ナムコの理想形とは
代表取締役副社長
鵜之澤 伸
 
 コナミデジタルエンタテインメント  
新作『メタルギア』『ウイイレ』の
準備も着々! アーケードと
家庭用ゲームの連携も拡大へ

代表取締役社長
田中 富美明
 

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